Programmierung: Eine Header-Datei (Include oder Bibliothek) an einem globalen Speicherort speichern
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Include-Dateien können an einem Ort gespeichert werden, der nur für das jeweilige Projekt bestimmt ist, oder in einem Ordner auf dem Computer abgelegt werden, um von jedem Projekt aus darauf zugreifen zu können. In diesem Fall zeige ich, wie Sie die Header-Datei lokalisieren können, damit Sie von jedem Projekt im Atmel Studio 6 aus darauf zugreifen können.