Tech-Videoclips
Programmierung: Datenübertragung mittels UART/U...
Um Daten über den TX-Pin des Mikrocontrollers zu senden, darf der Sender nicht mit einer anderen Datenübertragung beschäftigt sein. UDRE (USART Data Register Empty) ist ein Flag, das uns anzeigt,...
Programmierung: Datenübertragung mittels UART/U...
Um Daten über den TX-Pin des Mikrocontrollers zu senden, darf der Sender nicht mit einer anderen Datenübertragung beschäftigt sein. UDRE (USART Data Register Empty) ist ein Flag, das uns anzeigt,...
Programmierung: Zwei LEDs umschalten, wenn ein ...
Programmierung eines Atmel AVR Mikrocontrollers, um zwei LEDs umzuschalten, wenn ein Taster gedrückt wird. Wenn der Taster gedrückt und losgelassen wird, leuchtet eine LED, und wenn der Taster erneut gedrückt...
Programmierung: Zwei LEDs umschalten, wenn ein ...
Programmierung eines Atmel AVR Mikrocontrollers, um zwei LEDs umzuschalten, wenn ein Taster gedrückt wird. Wenn der Taster gedrückt und losgelassen wird, leuchtet eine LED, und wenn der Taster erneut gedrückt...
Programmierung: Timer/Zähler-Interrupt-Besonder...
Um den Interrupt für den Timer/Zähler zu verwenden, muss eine ISR (Interrupt Service Routine) geschrieben werden. Speziell bezüglich der Aktivierung des Interrupts für den Timer/Zähler muss der WGM12 (Waveform Generation...
Programmierung: Timer/Zähler-Interrupt-Besonder...
Um den Interrupt für den Timer/Zähler zu verwenden, muss eine ISR (Interrupt Service Routine) geschrieben werden. Speziell bezüglich der Aktivierung des Interrupts für den Timer/Zähler muss der WGM12 (Waveform Generation...
Programmierung: Die bedingte Anweisung Switch u...
Die Switch-Anweisung ist eine Bedingungsanweisung. Die Switch-Anweisung ist wie ein Menü, und Case ist wie die Menüoption. Der Switch hat eine Variable, und jede Case-Anweisung hat einen Wert, mit dem...
Programmierung: Die bedingte Anweisung Switch u...
Die Switch-Anweisung ist eine Bedingungsanweisung. Die Switch-Anweisung ist wie ein Menü, und Case ist wie die Menüoption. Der Switch hat eine Variable, und jede Case-Anweisung hat einen Wert, mit dem...
Programmierung: Die If-Else-Bedingung im Vergle...
Die If-Else-Bedingung kann als Alternative zur Switch-Case-Anweisung verwendet werden und umgekehrt.Die Switch-Case-Anweisung: switch (Variable) { case FirstValue: //Code, der ausgeführt wird, wenn FirstValue übereinstimmt //... break; case SecondValue: //Code, der...
Programmierung: Die If-Else-Bedingung im Vergle...
Die If-Else-Bedingung kann als Alternative zur Switch-Case-Anweisung verwendet werden und umgekehrt.Die Switch-Case-Anweisung: switch (Variable) { case FirstValue: //Code, der ausgeführt wird, wenn FirstValue übereinstimmt //... break; case SecondValue: //Code, der...
Programmierung: Die If-Bedingung mit „größer al...
Dies ist ein Beispiel für die Verwendung einer IF-Bedingung, die prüft, ob die Variable in der Bedingung größer oder gleich einem Wert ist.if (sampleCount >= 100) { //Code to execute...
Programmierung: Die If-Bedingung mit „größer al...
Dies ist ein Beispiel für die Verwendung einer IF-Bedingung, die prüft, ob die Variable in der Bedingung größer oder gleich einem Wert ist.if (sampleCount >= 100) { //Code to execute...