Tech-Videoclips

Programmieren: Deklaration mehrerer Variablen d...

Wenn mehrere Variablen deklariert werden müssen und sie vom gleichen Typ sind und mit dem gleichen Wert initialisiert werden müssen, kann dies in einer einzigen Zeile unter Verwendung von Kommas...

Programmieren: Deklaration mehrerer Variablen d...

Wenn mehrere Variablen deklariert werden müssen und sie vom gleichen Typ sind und mit dem gleichen Wert initialisiert werden müssen, kann dies in einer einzigen Zeile unter Verwendung von Kommas...

Programmierung: Erstellen der LCD-Initialisieru...

Die Befehle, die für die Verwendung des LCD erforderlich sind, werden in eine Initialisierungsfunktion eingefügt. Die für die LCD-Nutzung erforderlichen Befehle sind: - Die korrekte Datenrichtung für die LCD-Pins einstellen...

Programmierung: Erstellen der LCD-Initialisieru...

Die Befehle, die für die Verwendung des LCD erforderlich sind, werden in eine Initialisierungsfunktion eingefügt. Die für die LCD-Nutzung erforderlichen Befehle sind: - Die korrekte Datenrichtung für die LCD-Pins einstellen...

Programmierung: Die LCD-Initialisierungsfunktio...

Die zur Verwendung des LCD erforderlichen Befehle werden in eine Initialisierungsfunktion eingefügt. Befehle, die für die LCD-Nutzung erforderlich sind, sind: - Einstellen der richtigen Datenrichtung für die LCD-Pins - Löschen...

Programmierung: Die LCD-Initialisierungsfunktio...

Die zur Verwendung des LCD erforderlichen Befehle werden in eine Initialisierungsfunktion eingefügt. Befehle, die für die LCD-Nutzung erforderlich sind, sind: - Einstellen der richtigen Datenrichtung für die LCD-Pins - Löschen...

Programmierung: Erstellen der Funktion GotoLoca...

Es werden ein Prototyp und eine Funktion erstellt, um den Cursor auf dem LCD an eine beliebige Stelle des Displays zu setzen.Anfangspositionen der ersten Zeile: char firstColumnPositionsForMrLCD[4] = {0, 64,...

Programmierung: Erstellen der Funktion GotoLoca...

Es werden ein Prototyp und eine Funktion erstellt, um den Cursor auf dem LCD an eine beliebige Stelle des Displays zu setzen.Anfangspositionen der ersten Zeile: char firstColumnPositionsForMrLCD[4] = {0, 64,...

Programmierung: Prototypen und Skelettfunktione...

Warum werden Prototypen benötigt? Prototypen werden verwendet, damit der Compiler die zu verwendenden Funktionen im Voraus kennt, bevor die Funktionen definiert werden. Es ermöglicht dem Programmierer, die tatsächlichen Funktionen in...

Programmierung: Prototypen und Skelettfunktione...

Warum werden Prototypen benötigt? Prototypen werden verwendet, damit der Compiler die zu verwendenden Funktionen im Voraus kennt, bevor die Funktionen definiert werden. Es ermöglicht dem Programmierer, die tatsächlichen Funktionen in...

Programmierung: Eine Taster-Bibliothek erstellen

Eine Taster-Bibliothek wird aus zuvor geschriebenem Code erstellt, um Tasterdrücke und -loslassen zu testen, und beinhaltet Software-Entprellung (Debounce). In diesem Video wurde Atmel Studio 6 verwendet. Die Bibliothek wurde in...

Programmierung: Eine Taster-Bibliothek erstellen

Eine Taster-Bibliothek wird aus zuvor geschriebenem Code erstellt, um Tasterdrücke und -loslassen zu testen, und beinhaltet Software-Entprellung (Debounce). In diesem Video wurde Atmel Studio 6 verwendet. Die Bibliothek wurde in...